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談卡/裝增傷效果計算

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發表於 2017-6-4 16:56:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 snro_123 於 2017-6-5 06:07 編輯

首先我們都知道有很多卡片是增加傷害
例如種族/屬性卡(海葵卡-人形系+20% / 卡浩卡-地屬性+20%) 、特殊倍率( 紙妖-爆擊傷害+20% / 邪弓-遠距+10%)

而我們從 參考文獻 得知
最終Atk=[(武器Atk*體型修正+卡裝Atk)*特殊增幅*屬性倍率+(2x素質Atk)]*特殊倍率修正+武器修練Atk

可以看到 文章開頭所提 種族/屬性卡 屬於特殊增幅 只會乘算 武器Atk
特殊倍率卡 則為 全段加傷 這就是為什麼此服 遠距離職業會這麼優勢的原因(四象附魔-遠距+20%)

因此再選擇卡片時,盡量優先選擇全段加傷的 特殊倍率卡
但有一點要注意 南北仙境的武器Atk 非常非常非常的高
根據 論壇文章 可以理解
單手110/雙手210 每升1級各+10 未提及武器等級(以下假設為四等武器)
L10武器 精煉為20時 單手210(+7*20)=350;雙手310(+7*20)=450

所以如果初始階段其他裝備尚未齊全
或許種族/屬性卡額外%數 會優於特殊倍率卡
舉例:深淵卡25% 會優於紙妖卡20% (只論暴擊)

最後順道一提 卡片的加算及乘算
同類型為加 不同則為乘
例如兩張深淵(25%)為 (0.25+0.25) =>1.5
一深淵一紙妖(20%)為 1.25*1.2 = 1.5
比較有影響的是 3海葵(1.6) 與2海1殘(1.4*1.15=1.61)等情況

懶人包
卡片能混插就混
初期選用高%數 種族/體型卡
後期可測試全段加傷卡 (爆擊.遠距+%)

有任何補充討論歡迎留言


參考文獻:
巴哈談ATK公式計算
Ptt談全段加傷
巴哈談增傷加乘與前段後段增傷
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