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「職業優與劣」

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樓主
發表於 2017-5-4 03:07:06 |只看該作者 |倒序瀏覽


GM01跟我說他收到很多反應職業平衡問題.

遊俠本來就是一開始最容易上手的職業
1. 遠程攻擊
2. 箭矢不會消耗
3. 狙擊精英


比起其他職業的起手度真的會有差距

但是要如何平衡? 我們實在做不到每個職業都能平衡

不管在哪一個伺服器,永遠都是遊俠打寶/練攻最快

不變的道理,每一個人來伺服器第一職業首選,就是遊俠

但是有好有壞, 現在是沒有開放城戰相關的系統

等未來,開放了城戰系列的系統, 你看都是遊俠,怎麼守城,怎麼打城.

這是我"個人"的理論與看法


結論 : 想要強, 就是得培養你的角色職業 !

並不是要求我們去更改任何職業強度,

如果真的是我們的設定有"巨大差別性"我們一定"盡力"去修正到好


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沙發
發表於 2017-5-4 03:10:41 |只看該作者
說的好~

哈哈 第一個職業就是遊俠 不過為了以後著想 我現在有玩一隻盧恩!!

盧恩清怪速度也很快阿

加油!!
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板凳
發表於 2017-5-4 09:45:37 |只看該作者
本帖最後由 xyzs 於 2017-5-4 09:47 編輯

平衡很難.一樣低傷沒人要玩.一樣高商偏向變態!!
另外技術根和模擬器核心.程序問題

幾個職業理想化.
1.取消所有雙人技能.變更單人可放     影響:十字軍.樂師.舞孃.流氓
2.法戲職業 其一範圍技能 為 神屬性(傷害不受屬性影響)....十字驅魔 凍僵軍.超音波
3.近戰職業 體130 免疫異常狀態.包含脫裝.壞裝
4.各職業專屬武器 高攻擊 高範圍 無附加能力 無洞.前中期練級用

理想很遠 RO本身就不平衡 很難去找到平衡點...辛苦了

PS 等著 分享文獎勵0.0
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地板
發表於 2017-5-4 12:59:47 |只看該作者
話說斬首的傷害是不是能改回來?
技能傷害感覺被調低好多0.0
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5#
發表於 2017-5-4 16:09:28 |只看該作者
也是啦~~職業平衡很難做到~~

但是差距未免太大了~~

也因為開服不久~~現階段除了獵人外~~想玩其他職業實在不是太適合

而想玩其他職業~~目前最好的方法~除了贊助外~就是靠獵人養裝了

我本身也有一隻獵人~~也有一隻基因~~

想玩基因~~但是我發現現實是殘酷的~~若只玩基因~~真的會餓死

所以得靠獵人養裝~~逼不得已啊!!~~(茶

PS:基因的推炮公式倒底是怎算的~~那傷害...實在讓人很GG

難道得是神裝基因~~才玩的起來嗎??
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